会员:假的申

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微博:的申

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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现在是个人独立游戏开发者。本人已经在steam发售3D解密《迷宫》并正在持续维护。……个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100507

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线……),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报:- 程序猿同学说昨晚回家前加上了事件功能

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/12031

个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……部分人物素材图(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解……更新一张MUGEN制作效果

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

indienova.com/groups/post/11302

或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.……暂定活动安排: 游戏demo制作月赛:本群每个月会举办游戏demo制作月赛, 冠军奖金群主个人出资的300

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

indienova.com/u/liamcode/blogread/7656

或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.暂定活动安排:游戏demo制作月赛:本群每个月会举办游戏demo制作月赛……, 冠军奖金群主个人出资的300元现金,群内贡献值+5.

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33457

谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

版本:Early Access


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